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Humanos digitales · tiempo real

Avatares
conversacionales
que representan
tu marca.

Humanos digitales en tiempo real que escuchan, recuerdan y representan vuestra marca las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Experiencias 3D inmersivas para web, móvil, XR y eventos.

< 200 msrespuesta
32idiomas
3Dweb · móvil · XR
Demo en vivo (presencia), 2026 Humano digital · 9:16
Dos visitantes frente a un retrato enmarcado que cobra vida en una sala de museo Sala 3 · Retrato conversacional
  • PresenciaCuerpo, mirada, gesto y voz sincronizados.
  • MemoriaRetoma el hilo de la conversación anterior.
  • CoberturaTodas las horas de apertura, todos los días.

El principio

Más visitantes.
Un compromiso
más profundo.

Imagina un retrato enmarcado en la pared de una galería. Pero cuando un visitante se acerca, la figura comienza a hablar. No es un bucle pregrabado. Una conversación.

Un avatar conversacional de presencia completa que se ve, suena y reacciona en tiempo real, disponible en todo el horario de apertura del museo, en cualquier idioma, sin personal ni voluntarios.

No es una pantalla que reproduce.
Es alguien que responde.

Qué es DHNeo

Un humano digital,
no un vídeo.

DHNeo une un personaje 3D renderizado en tiempo real, un motor de conocimiento propio y memoria de conversación. El resultado es una presencia que mira, escucha y responde como alguien de tu equipo.

Escucha

Reconoce la voz, el idioma y el turno de palabra sin botones.

Recuerda

Mantiene el contexto de la visita y de la persona que tiene delante.

Representa

Habla con la voz, el tono y los límites que define tu marca.

Iris En línea · sala 3
Demo de guion
Bienvenido a la sala 3. Puedes preguntarme lo que quieras sobre la obra —o sobre la visita de hoy—.
¿Qué hay detrás de este retrato?
Detrás no hay un vídeo: hay un modelo 3D en tiempo real. Puedo mirarte, escucharte y responderte con la voz de la sala.

Demo de guion. La versión conectada responde con la base de conocimiento de tu institución.

Lo que hay dentro

Cuatro capas.
Una sola presencia.

01

Conocimiento

Le entregas tus documentos, guiones y criterios. Responde como el experto de tu casa, no como un buscador.

02

Apariencia

Rostro, pelo, vestuario y gestos. Modelado a partir de tu brief o de una persona real, con derechos claros.

03

Personalidad

Tono, humor, límites y temas prohibidos. La misma voz en cada conversación, sin improvisaciones fuera de guion.

04

Voz

Clonada o sintética, multilingüe y con latencia por debajo de 200 ms. Cambia de idioma en mitad de la frase.

Retrato conversacional en una sala de museo
Museos y galerías
01 — Cultura

Un retrato que contesta.

Figuras históricas, artistas o personajes propios cobran cuerpo en la pared. El visitante pregunta; la obra responde con la voz y el gesto de su época.

  • Contenido validado por el equipo curatorial
  • Funciona sin personal ni voluntarios en sala
  • Cualquier idioma, cualquier hora de apertura
Ver el caso completo
Humano digital en una pantalla vertical dentro de una tienda insignia
Retail y marcas
02 — Comercio

El escaparate que te reconoce.

Una figura de marca atiende el punto de venta a cualquier hora: explica producto, resuelve dudas y recuerda lo que preguntaste la última vez.

  • Asesoramiento de producto sin personal extra
  • Memoria de preferencias entre visitas
  • Campañas actualizadas sin reimprimir nada
Ver el caso completo
Humano digital proyectado a gran escala en el escenario de un evento
Eventos y escenarios
03 — Directo

Presencia a escala.

El mismo personaje que atiende en una pantalla de 32 pulgadas puede ocupar un escenario de veinte metros. En directo, con guion y con control.

  • Actuaciones sobre LED y proyección
  • Web, móvil y gafas XR con el mismo rostro
  • Moderación y guion bajo control del equipo
Ver el caso completo

Cómo lo construimos

De un brief
a una presencia.

Un solo equipo lleva el personaje desde el diseño hasta la pantalla: modelado, rig, voz, conocimiento y despliegue. Sin cadena de proveedores.

01

Personaje

Diseño, escultura 3D, pelo, vestuario y rig facial.

02

Actuación

Render en tiempo real y streaming por píxeles a cualquier dispositivo.

03

Conocimiento

Base documental, guías de marca y modelo de lenguaje.

04

Voz

Clonación o síntesis, prosodia propia y cambio de idioma en vivo.

05

Despliegue

Web, móvil, XR y pantallas grandes, con métricas de conversación.

<200msRespuesta percibida
32Idiomas disponibles
24/7Presencia sin turnos
1Personaje, todas las superficies

Precios

Empieza con una pantalla.
Crece a un personaje.

Tarifas orientativas. La producción del personaje se presupuesta aparte según nivel de detalle y uso.

Presencia

Para una sede, una sala o un punto de venta.

690 €/ mes

Sin permanencia · 1 canal

  • 1 humano digital alojado
  • 1 idioma incluido
  • Web o pantalla táctil
  • Panel de conversaciones
Solicitar acceso

A medida

Producción completa para museos, escenarios y XR.

Hablemos

Proyecto · producción propia

  • Personaje modelado desde cero
  • Idiomas y voces ilimitados
  • Integración con CMS y ticketing
  • Dirección creativa y guion
Hablar con el estudio

Producción de personaje desde 6.000 € · primera versión en 4–6 semanas · derechos de imagen incluidos.

Preguntas

Lo que suelen
preguntarnos.

Si falta la tuya, escríbenos: respondemos en un día laborable.

Escribir al equipo
¿En qué se diferencia de un vídeo o de un chatbot con cara?
Un vídeo reproduce lo que ya estaba escrito. Un chatbot con cara cambia el texto pero no la presencia. DHNeo renderiza un personaje 3D en tiempo real: la mirada, el gesto y la voz reaccionan al visitante que tiene delante, y la conversación continúa donde se quedó.
¿Cuánto tarda en responder?
Por debajo de 200 ms entre el final de la pregunta y el inicio de la respuesta, incluyendo reconocimiento de voz, recuperación de conocimiento y generación de movimiento. Es el umbral por debajo del cual una conversación se siente natural y no robótica.
¿Puede cambiar de idioma en la misma conversación?
Sí. Detecta el idioma del visitante y responde en él; si la persona cambia a mitad de la visita, el personaje cambia con ella. Trabajamos con 32 idiomas y podemos añadir más según el proyecto.
¿Qué necesita para funcionar en una sala o en una tienda?
Una pantalla, un micro y conexión a internet. El render ocurre en la nube y se transmite por píxeles, así que no hace falta un ordenador con tarjeta gráfica en el local. También funciona sobre pantallas táctiles, tótems y LED de gran formato.
¿Quién controla lo que dice?
Tu equipo. Definimos juntos la base de conocimiento, el tono, los temas permitidos y las respuestas de escalado. Cada conversación queda registrada y se puede revisar, y el personaje nunca improvisa fuera de los límites acordados.
¿El mismo personaje puede estar en web, móvil y XR?
Sí. Es uno de los motivos de construirlo en 3D: el mismo modelo se sirve en navegador, en una app, en gafas o en una pantalla de escenario, con la misma apariencia y la misma memoria de marca.
¿Cuánto tarda la producción de un personaje?
Entre cuatro y seis semanas para una primera versión operativa. Un personaje fotorrealista con vestuario, rig avanzado y voz clonada puede llevar de ocho a doce semanas. Si ya tienes modelo 3D, el plazo se reduce.

Da vida
a tu marca.

Treinta minutos para ver una conversación real, entender el encaje con tu espacio y llevarte un presupuesto claro.

Sin compromiso · respuesta en 24 h · hola@dhneo.ai

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